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	<title>Kommentare zu: Warum haben Spiele keinen Leistungstest integriert?!</title>
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		<title>Von: pool</title>
		<link>http://www.frumble.de/blog/2008/04/29/warum-haben-spiele-keinen-leistungstest-integriert/comment-page-1/#comment-8686</link>
		<dc:creator>pool</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 Apr 2008 12:31:10 +0000</pubDate>
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		<description>Ich hab noch etwas gefunden: In Trackmania Nations Forever gibt es neben der M&#246;glichkeit, die Grafik minuzi&#246;s genau einzustellen, auch einen Benchmark, den man manuell starten kann. Dann wird f&#252;r etwa 30 sek eine Strecke abgefahren (ist ein Rennspiel) und am Ende die Durchschnitts-FPS angezeigt... Somit kann man zumindest selbst die Grafik sehr gut einstellen.</description>
		<content:encoded><![CDATA[Benutzt <img src='http://www.frumble.de/blog/wp-content/plugins/browser-sniff/icons/firefox.png' alt='Mozilla Firefox' width='14' height='14' class='browsericon' /> Mozilla Firefox 3.0b5 auf  <img src='http://www.frumble.de/blog/wp-content/plugins/browser-sniff/icons/win_vista.png' alt='Windows' width='14' height='14' class='browsericon' />  Windows Vista<p>
Ich hab noch etwas gefunden: In Trackmania Nations Forever gibt es neben der M&#246;glichkeit, die Grafik minuzi&#246;s genau einzustellen, auch einen Benchmark, den man manuell starten kann. Dann wird f&#252;r etwa 30 sek eine Strecke abgefahren (ist ein Rennspiel) und am Ende die Durchschnitts-FPS angezeigt&#8230; Somit kann man zumindest selbst die Grafik sehr gut einstellen.</p>
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		<title>Von: Maximilian</title>
		<link>http://www.frumble.de/blog/2008/04/29/warum-haben-spiele-keinen-leistungstest-integriert/comment-page-1/#comment-8668</link>
		<dc:creator>Maximilian</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 29 Apr 2008 20:01:01 +0000</pubDate>
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		<description>Ja, so pseudo Auto-Einstellzeugs hab ich auch schon mal wo gesehen, aber wenn die Optionen eben auch nichts n&#252;tzen, bleibt das Ganze unn&#246;tig dumm.
An die erbosten Kids hab ich auch schon gedacht, aber eben mit einem funktionierenden exakten Leistungs&lt;em&gt;test&lt;/em&gt;, bei dem wirklich getestet wird, wie in z.B. 3DMark, und nicht nur Whitelists nach der G&#252;te der verbauten  Komponenten abgegrast werden (was eh Schwachsinn w&#228;re, schlie&#223;lich kommt t&#228;glich neue Hardware auf den Markt), h&#228;tte man all die Probleme nicht.</description>
		<content:encoded><![CDATA[Benutzt <img src='http://www.frumble.de/blog/wp-content/plugins/browser-sniff/icons/firefox.png' alt='Mozilla Firefox' width='14' height='14' class='browsericon' /> Mozilla Firefox 2.0.0.14 auf  <img src='http://www.frumble.de/blog/wp-content/plugins/browser-sniff/icons/linux.png' alt='Linux' width='14' height='14' class='browsericon' />  Linux<p>
Ja, so pseudo Auto-Einstellzeugs hab ich auch schon mal wo gesehen, aber wenn die Optionen eben auch nichts n&#252;tzen, bleibt das Ganze unn&#246;tig dumm.<br />
An die erbosten Kids hab ich auch schon gedacht, aber eben mit einem funktionierenden exakten Leistungs<em>test</em>, bei dem wirklich getestet wird, wie in z.B. 3DMark, und nicht nur Whitelists nach der G&#252;te der verbauten  Komponenten abgegrast werden (was eh Schwachsinn w&#228;re, schlie&#223;lich kommt t&#228;glich neue Hardware auf den Markt), h&#228;tte man all die Probleme nicht.</p>
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		<title>Von: pool</title>
		<link>http://www.frumble.de/blog/2008/04/29/warum-haben-spiele-keinen-leistungstest-integriert/comment-page-1/#comment-8664</link>
		<dc:creator>pool</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 29 Apr 2008 16:12:39 +0000</pubDate>
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		<description>Och... viele Spiele bekommen schon mit, auf welcher Hardware sie laufen. Z.B. Portal, Assassin creed und Call of Duty 2 haben Kn&#246;pfe, die in etwa hei&#223;en wie &quot;Die f&#252;r ihr System empfohlenen Einstellungen verwenden&quot;. Nur sind dann diese &quot;empfohlenen Einstellungen&quot; so bescheiden, dass man es sich auch h&#228;tte sparen k&#246;nnen.

M&#246;glicherweise wird das gemacht, um die Problemanfragen der Anwender zu minimieren. (&quot;Mein G&#228;im ruckelt, Altaaa!&quot;) 

Einerseits reicht ein schlechter Viren-Scanner, der sich parallel zum High-End-Shooter bet&#228;tigt oder ein Defrag-Programm, um die Hardwarekonfiguration alt aussehen zu lassen. Andererseits wissen die, die merken, dass die Grafik unter den M&#246;glichkeiten bleibt auch, wo sie das &#228;ndern k&#246;nnen.

MfG</description>
		<content:encoded><![CDATA[Benutzt <img src='http://www.frumble.de/blog/wp-content/plugins/browser-sniff/icons/firefox.png' alt='Mozilla Firefox' width='14' height='14' class='browsericon' /> Mozilla Firefox 3.0b5 auf  <img src='http://www.frumble.de/blog/wp-content/plugins/browser-sniff/icons/win_vista.png' alt='Windows' width='14' height='14' class='browsericon' />  Windows Vista<p>
Och&#8230; viele Spiele bekommen schon mit, auf welcher Hardware sie laufen. Z.B. Portal, Assassin creed und Call of Duty 2 haben Kn&#246;pfe, die in etwa hei&#223;en wie &#8220;Die f&#252;r ihr System empfohlenen Einstellungen verwenden&#8221;. Nur sind dann diese &#8220;empfohlenen Einstellungen&#8221; so bescheiden, dass man es sich auch h&#228;tte sparen k&#246;nnen.</p>
<p>M&#246;glicherweise wird das gemacht, um die Problemanfragen der Anwender zu minimieren. (&#8220;Mein G&#228;im ruckelt, Altaaa!&#8221;) </p>
<p>Einerseits reicht ein schlechter Viren-Scanner, der sich parallel zum High-End-Shooter bet&#228;tigt oder ein Defrag-Programm, um die Hardwarekonfiguration alt aussehen zu lassen. Andererseits wissen die, die merken, dass die Grafik unter den M&#246;glichkeiten bleibt auch, wo sie das &#228;ndern k&#246;nnen.</p>
<p>MfG</p>
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