Warum haben Spiele keinen Leistungstest integriert?!
Immer wieder mal sag ich meinem kleinen Bruder, er solle doch mal in die Einstellungen seines aktuell laufenden Spieles gehen und die Grafikdetails hochsetzen. Erschreckend: Oft sind alle visuellen Extras ausgeschaltet und das Härteste ist es dann, wenn auch noch 800×600 als Spielauflösung eingestellt ist. Hä?! Bekommen es die großen Studios nicht hin, in ihre millionenschweren Spiele einen Systembenchmark einzubauen?! Ich stell mir da grade so Leute mit dem neuesten Blitzkram vor, die wie mein Bruder keine Ahnung, aber vielleicht etwas mehr Geld haben *hö*, und mit ihrem ihnen aufgeschwätzen 4 Graka-SLI/Crossfire-Monster irgendeinen trendigen “Blockbuster” spielen und sich tapfer und ahnungslos in einer Auflösung von 800×600 vorkämpfen. Aua! Was für ein Armutszeugnis für die ach so aufbegehrende Spieleindustrie!
| Dieser Beitrag wurde von Frumble am 29. April 2008 um 17:19 veröffentlicht und unter Tagesblog abgelegt. Du kannst allen Antworten zu diesem Beitrag durch RSS 2.0 folgen. Du kannst eine Antwort schreiben oder einen Trackback von deiner eigenen Seite hinterlassen. |
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vor 3 Jahren
Och… viele Spiele bekommen schon mit, auf welcher Hardware sie laufen. Z.B. Portal, Assassin creed und Call of Duty 2 haben Knöpfe, die in etwa heißen wie “Die für ihr System empfohlenen Einstellungen verwenden”. Nur sind dann diese “empfohlenen Einstellungen” so bescheiden, dass man es sich auch hätte sparen können.
Möglicherweise wird das gemacht, um die Problemanfragen der Anwender zu minimieren. (“Mein Gäim ruckelt, Altaaa!”)
Einerseits reicht ein schlechter Viren-Scanner, der sich parallel zum High-End-Shooter betätigt oder ein Defrag-Programm, um die Hardwarekonfiguration alt aussehen zu lassen. Andererseits wissen die, die merken, dass die Grafik unter den Möglichkeiten bleibt auch, wo sie das ändern können.
MfG
vor 3 Jahren
Ja, so pseudo Auto-Einstellzeugs hab ich auch schon mal wo gesehen, aber wenn die Optionen eben auch nichts nützen, bleibt das Ganze unnötig dumm.
An die erbosten Kids hab ich auch schon gedacht, aber eben mit einem funktionierenden exakten Leistungstest, bei dem wirklich getestet wird, wie in z.B. 3DMark, und nicht nur Whitelists nach der Güte der verbauten Komponenten abgegrast werden (was eh Schwachsinn wäre, schließlich kommt täglich neue Hardware auf den Markt), hätte man all die Probleme nicht.
vor 3 Jahren
Ich hab noch etwas gefunden: In Trackmania Nations Forever gibt es neben der Möglichkeit, die Grafik minuziös genau einzustellen, auch einen Benchmark, den man manuell starten kann. Dann wird für etwa 30 sek eine Strecke abgefahren (ist ein Rennspiel) und am Ende die Durchschnitts-FPS angezeigt… Somit kann man zumindest selbst die Grafik sehr gut einstellen.